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Steven

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Tout ce qui a été posté par Steven

  1. Bonjour, Chose que je devais faire depuis belle lurette, j'ai enfin décidé de m'y mettre ce matin. Non, j'ai pas oublié le Lost World, je fais juste un break =) Le script des gardiens a été refait à 100% (pas basé sur l'ancien, qui est dans la corbeille) Voici les différents bonus : Bonus de Speed Bonus de Gravité Bonus d'invisibilité (Changement: Il s'agit d'une HE maintenant) Bonue de vie (cette fois, la vie se cumulera avec votre gift sans problème) Bonus de régénération Vip seulement : Grenade d'infirmier Vip seulement : Munitions glacées Vip seulement : Munitions incendiaires Vip seulement : Munitions sonnantes Retrait de la grenade de teleportation. Description: Grenade d'infirmier : Vous permet de soigner vos coéquipiers dans un rayon défini, cette grenade ne vous régénérera pas! Munitions Glacées : Vous permet de geler un prisonniers lorsque vous le toucher Munitions Incendiaires : Vous permet de mettre en feu pendant un très court instant un prisonniers quand vous le toucher Munitions Sonnantes : Vous permet d'étourdir un prisonniers quand vous le toucher Notes: Vos munitions ne sont plus utilisables lorsqu'il reste un seul prisonniers, qu'il accepte, ou non sa dernière volonté. Vos munitions sont limitées, et s'utiliseront uniquement lorsque vous toucherez un détenu Have fun?
  2. Steven

    [Actualité Razor 1] Bonus des Gardiens

    C'est quoi le rapport avec le topic initial? Où est le problème? Gain de temps, ça évite que le perdant se balade dans la map, et jouer bajail pour le tableau des scores c'est limite... Ca évite également le débat sur 'il a le droit de cut ou non'
  3. Steven

    [Actualité Razor 1] Bonus des Gardiens

    Les terros gagnent à 85% les parties, non.
  4. Bonjour, après avoir développé un système de voice pour le Lost World, j'ai eu l'envie/idée de mettre une petite nouveauté sur le razor Pour les joueurs : (Prisonniers) Lorsque les cellules sont fermées, vous pouvez parler entre vous, les gardiens ne vous entendront pas, par contre, dès que les cellules s'ouvrent, ils vous entendront :excl: Les admins se réservent le droit de vous muter, si vous abusez, et ne râlez pas si vous n'entendez pas les ordres Lorsque vous êtes mort, ou en spectateur, vous pouvez parler entre vous, les vivants ne vous entendront pas (exception des admins qui ont différentes configurations) Pour les Administrateurs : Vous avez désormais la commande /voice qui vous permet de choisir votre canal Pareil que avant, vous entendez TOUT LE MONDE (mort, vivant), et tout le monde vous entend Vous avez la configuration d'un joueur, vous n'entendrez pas les prisonniers en cellule, ni les morts Uniquement les Admins entendront ce que vous direz Canal Admin, seuls les admins s'entendent mutuellement Ce plugin étant récent, et en test, dans le cas où il y'a des bugs, il me faudra toutes les informations suivantes : Si le joueur est admin, quel canal il utilisait Les deux équipes des joueurs Si le joueur 1 / 2 était vivant ou mort Dans quel équipe se trouve chaque joueur Si les jails étaient ouvertes, ou non Update: Ajout de la commande /voicelist :excl: Nous demandons à nos admins de ne plus utiliser le mute @all, à moins de faire par après un unmute@all et non plus @alive. :excl: En effet, les morts peuvent maintenant parler. :excl: Ceux qui ont des binds admins, Lolobelgium travaille dessus (2 sortes: managerbinds et adminbinds, le premier ayant accès aux mesures anti-freekill massif) afin de corriger le /unmute @alive, il postera bientôt les liens. Ces nouveaux binds seront remaniés afin d'incorporer les nouvelles fonctionnalités/scripts codés par Steven. :excl: Admins NSNF, soyez donc prudents avec la commande mute.
  5. Steven

    [Actualité Razor 1] Canal Vocal

    Oui
  6. Steven

    Lost World : Avancement

    Bonjour, après 2 jours 'non stop' sur le Lost World, le système d'item est terminé à ~80%. I : Bible des objets Voici un mini site pour vous montrer les stats des differents items http://dedie.nsnf-cl...e/show_all?id=0 (site 100% dynamique, donc aucune possibilité de se tromper ^^) II : Système d'item aléatoire Prenons par exemple, le premier item (TROPHé DE CRABE), qui est l'objet le plus simple à dropper 1-10 points de vie (varie) 1-5 points de mana (varie) Régénère (2-5 points de vie/10 secondes) (varie) En Orange, les valeurs dynamiques, en Jaune, une valeur fixe. Ces valeurs signifie, que lorsque vous allez dropper l'objets, les points de vie varieront entre 1 et 10, la mana 1-5 etc, donc vous pouvez très bien avoir 3 points de vie (varie) 2 points de mana (varie) Régénère (3 points de vie/10 secondes) (varie) comme vous pourrez avoir (un perf) 10 points de vie (varie) 5 points de mana (varie) Régénère (5 points de vie/10 secondes) (varie) Une fois l'objet dans votre inventaire, les valeurs sont définitive. Compris ^^? III : Gestion de l'inventaire Vous pouvez désormais gérer cet inventaire, en parlant à Zoey :excl: Attention, votre inventaire est limité, pensez à jeter ce que vous n'utilisez pas Vous pouvez également voir les statistiques d'un de vos objets, en parlant à zoey, voici un exemple http://dedie.nsnf-cl..._v3/viewitem/64 Bon ok, je l'ai un peu buggué, mais c'était pour mes test :fear: IV : Quelques informations Mais y'a que 4 objets? c'est nul! Ne vous inquietez pas, vu comme le système est actuellement fait, il m'est très facile d'ajouter des objets avec un model, et des statistiques précise Alors pourquoi t'en met pas d'autres? N'oubliez pas que le mod est encore en Beta, je veux déjà voir comment il tourne avec ceux là, actuellement, une trentaine de statistiques sont codées et prêtes à être utilisées Comment on ramasse un objets? Les objets, se trouvent à 90% dans les caisses à clés (caisses rouges). Plus d'informations sur les taux de drop plus tard, à l'heure actuelle, les 4 objets sont droppable à n'importe quel moment (jour, aube, nuit), mais à l'avenir, certains seront droppable uniquement sur certains monstres, ou à certains moment de la journée. V : Les différents badges Le taux de drop des badges (qui permettent d'utiliser de la 'magie') a été considérablement réduit, voici les infos à leurs sujets Badge du Feu : Trouvable uniquement la nuit Badge du Froid : Trouvable uniquement à l'aube Badge du Poison : Trouvable uniquement le jour :excl: Ils peuvent uniquement être trouvé dans des caisses à clés (1/250 de chance) VI : Rappel Pour ceux qui ne le savent pas, vous pouvez utiliser vos parchemins de retour en ville à l'aide de la commande !tp Votre tp disparaît lorsque vous le prenez en 'retour', mais vos collègues peuvent le prendre autant de fois qu'ils veulent Un motd sera bien sûr crée une fois le mod terminé pour décrire un peu tout ça. VII : Prochainement Je prévois bien évidement, si le mod plaît suffisamment, des améliorations, à savoir Ajout d'objets dans les caisses (exemple des munitions) Un système de quête Un site beaucoup plus complet dédié au mod Un système d'échange Un système de PvP De nouveaux NPC Vos idées ^^ J'attend avec impatience vos impressions/idées! Merci :) VIII : Mises à jour 23/02/2012 : De nouveaux items ajoutés (15) Agrandissement de l'inventaire par défaut (15 au lieu de 5) Un bug sur le % de points de vie supplémentaire corrigé Mémoire allouée au serveur modifiée
  7. Steven

    Lost World : Avancement

    Je refais la totalité en plusieurs modules, au lieu d'un seul fichier
  8. Steven

    Lost World : Avancement

    Pour information, le mod n'aura pas d'actualité pendant un bon moment [ 1 semaine je pense ] Je le refait complètement sur un serveur de dev :)
  9. Steven

    Lost World : Avancement

    *Post super utile*
  10. Steven

    [tuto] bien débuter au Lost world

    Génial, merci à toi
  11. Steven

    Lost World : Avancement

    :blush:
  12. Steven

    Lost World : Avancement

    :excl: Premier post mis à jour 23/02/2012 : De nouveaux items ajoutés (15) Agrandissement de l'inventaire par défaut (15 au lieu de 5) Un bug sur le % de points de vie supplémentaire corrigé Mémoire allouée au serveur modifiée
  13. Steven

    Lost World : Avancement

    Risque à prendre
  14. Steven

    [Mise à jour plugin] !music

    Bonjour, bon comme Ghost le sait, c'était plus un défi personnel, mais au final, ça rend bien! Le plugin !music a été donc refait (~10h de travail) Voici les modifications apportées : Possibilité d'avoir une liste de favoris (!fav) Possibilité de rechercher directement sur deezer (!dz / !deezer ) Mise à jour automatique des musiques * Un hud ajouté * Code retravaillé Ajout d'un menu à la fin d'une musique offrant des possibilités Suppression de l'affichage public (Anti-Flood, ou protection pour ceux qui écoute de la merde) Toujours aucune possibilité de volume, désolé :) * Lorsque vous allez utiliser le système de recherche sur DEEZER (!dz), les résultats seront automatiquement ajoutés à la base de données, donc vos musiques seront trouvables également via le !search (favorisez le !search au !dz, s'il vous plaît) Ce système permettra d'avoir une bdd, plus varié, anciennement lorsque Teal'c et moi même les ajoutions manuellement, il y'avait environ 800 musiques, en 3 heures, sur ce système, il y'en a 9106 * Le nouveau hud, permet simplement d'avoir un aperçu sur la lecture actuelle, il est synchro à condition que votre connexion ne lag pas, autrement, il risque d'être décalé, notez que vous pouvez le désactiver depuis !music, et 5 (Cacher le HUD) Voici un petit screen
  15. Steven

    [Mise à jour plugin] !music

    thanks ^^
  16. Bonjour, comme son nom l'indique, il s'agit du razor 1 à l'ancienne, c'est une copie du razor 1, sauf : Pas de système d'auto-admin * (Ceci peut changer, si les admins ne sont pas assez présents) Pas de système de chapeaux avec pouvoirs * (Ne changera pas, c'est le but principal, jouer sans chapeaux) Pas de système de trails * (Ne changera pas) Pas de quizz * (Ne changera pas) Pas de points de fidélités gagnables * (Changera probablement) Pas de pluie de bonnes choses * (Ne changera pas) Les chapeaux, qui n'ont aucun bonus (ou un bonus qui ne modifie pas le gameplay) seront peut-être ajoutés (après une mini-réunion) C'est à dire que si votre chapeaux actuel, possède des pouvoirs, vous ne pourez pas le porter, par contre, si vous en possédez un sans (exemple : Minecraft [Pig]), il sera visible. Je discuterais éventuellement d'une liste de chapeaux tolérés (à voir, mais vous pouvez être sûr que les chapeaux tels que 'Pikachu, Andross, Lego, Majora's mask' etc, ne seront pas utilisables sur ce serveur. IP & Port : 87.98.189.66:27030 Le serveur n'est pas encore définitif, si il ne tourne pas assez, il sera évidement, fermé Notez que pour ceux qui souhaitent utiliser leurs chapeaux, le RAZOR 1 actuel ne change pas d'ip et reste ouvert Votre accès vip fonctionne également sur ce serveur Sujet à revoir.
  17. Steven

    Nouveau serveur : RAZOR 1 OLDSCHOOL

    Négatif
  18. Steven

    Loterie site vip

    Hello, après une nuit blanche, j'ai finalement réalisé l'idée qui me trottait dans la tête depuis quelques temps. Une loterie pour le site vip! http://dedie.nsnf-cl..._v3/vip-loterie (vous devez être identifier, ou bien tapez simplement !vip, et cliquez sur 'Loterie ViP' dans le menu à gauche) Fonctionnement : Tous les dimanches, à 22H00, le site effectuera le tirage, et crée un nouveau lot. Les lots disponibles, sont tous les items achetables avec des points de fidélités Le gagnant du tirage reçoit automatiquement ce qu'il a gagné dans son inventaire Le prix des tickets, actuellement, est calculé comme ça : Chapeaux : Prix / 10 Lunettes : Prix / 15 Trails = Prix / 20 Le site choisira aléatoirement un nouveau lot (ces valeurs ne sont pas définitives) Vous devez avoir un abonnement vip actif pour acheter des tickets, plus vous achetez de tickets, plus vous avez de chance de gagner. Les tickets sont achetables avec des points de fidélités uniquement. Autre chose, le nouveau site vip n'est pas totalement terminé, j'y travail tranquillement. Comme vous avez pu le constater, certaines pages ont été refaites Statistiques razor 1 : http://dedie.nsnf-cl...ip_v3/vip-stats Liste des journées vip : http://dedie.nsnf-cl..._v3/vip-freeday Have fun :) Si vous aimez, ça m'a bouffé la nuit ^^ thanks
  19. Steven

    Modifications RAZOR 1

    Bonsoir, les modifications suivantes ont été effectuées : L'ordre général, durera entre 15 secondes, et 2 minutes, les prisonniers n'auront pas la durée de ce dernier, seuls les gardiens l'auront. Les gardiens auront également un décompte lorsqu'il reste 20 secondes d'ordre général (pour mieux anticiper) Les gardiens spawn avec 115 HP (100 HP avant) La grenade de régénération bloque à 140 HP (100 HP avant) Le bonus de vie (grenade gardien) est de 200 HP (150 HP avant) Le kamikaze a été désactivé temporairement (il provoquait des crash aléatoirement) il sera réactiver quand j'en aurais refais un tout nouveau (le script qu'on utilisait était un script public que j'avais modifié). Donc plutôt que de réparer un plugin existant, je préfère le refaire à ma sauce Une coordonnée du plugin anti-jeu a été mise à jour Un nouveau chapeau est disponible Le Fedora est achetable avec des crédits vip (suite à la demande générale des joueurs) Toutes les modifications suivantes, ont pour but de faciliter le gameplay des gardiens, elles ne sont pas définitives. Quand au nouveau chapeau, il est également pro CT (pour être honnête, c'est surtout un 'Anti-Fedora') , voici ses bonus : +100% de chance d'éviter une balle de m4a1 +100% de chance d'éviter un coup de couteau Il s'agit du 'Lego' En ce qui concerne le plugin d'acceptation des règles, il sera également modifié, pour vous éviter de certifier respecter les règles à chaque connexion, mais seulement lors des mises à jour de règles Click here to view the article
  20. Steven

    Nouveau Serveur (CTF)

    CAPTURE DE DRAPEAUX . : Description L'équipe bleue joue contre l'équipe rouge. Le but du jeu, est de capturer le drapeau de l'équipe adverse, et de le ramener à l'emplacement du drapeau de votre équipe. Le drapeau de votre équipe doit être à son spawn pour capturer le drapeau adverse. Donc, vous devez capturer le drapeau adverse, et protéger le votre à la fois, le travail d'équipe est donc nécessaire! . : Listes des commandes Les commandes suivantes sont disponibles dans le chat : "class", "/class" ou "!class" : Permet d'ouvrir le menu des classes et choisir une nouvelle classe "ctfstats", "/ctfstats" ou "!ctfstats" : Permet d’afficher vos statistiques de jeu . : Les classes Format: Arme:Munition. Cowboy: Description: Pistol Arts HP: 80 Speed: 140% Weapons: knife,elite:200,hegrenade,flashbang Scout: Description: The Rusher HP: 50 Speed: 150% Weapons: knife,p228:100,mp5navy:200,hegrenade:2 Rifleman (Terroriste): Description: High precision rifles HP: 130 Speed: 110% Weapons: knife,deagle:50,ak47:200,hegrenade:2,flashbang,smokegrenade Rifleman (Counter-Terrorist): Description: High precision rifles HP: 130 Speed: 110% Weapons: knife,deagle:50,m4a1:200,hegrenade:2,flashbang,smokegrenade Optical (Terrorist): Description: High precision rifles with optical zoom HP: 130 Speed: 110% Weapons: knife,deagle:50,sg552:200,hegrenade:2,flashbang,smokegrenade Optical (Counter-Terrorist): Description: High precision rifles with optical zoom HP: 130 Speed: 110% Weapons: knife,deagle:50,aug:200,hegrenade:2,flashbang,smokegrenade Silenced: Description: Silence kills HP: 110 Speed: 130% Weapons: knife,usp:200,tmp:200,flashbang:2 Spy (Terrorist): Description: Uses the CT skin HP: 70 Speed: 130% Weapons: knife,usp:200,mp5navy:200,hegrenade,flashbang:2,smokegrenade Spy (Counter-Terrorist): Description: Uses the T skin HP: 70 Speed: 130% Weapons: knife,usp:200,mp5navy:200,hegrenade,flashbang:2,smokegrenade Shotgunner: Description: Short distance effective HP: 130 Speed: 120% Weapons: knife,glock:200,m3:60,hegrenade:2,flashbang,smokegrenade Support: Description: Defend the flag HP: 250 Speed: 80% Weapons: knife,deagle:100,m249:500,hegrenade:3,flashbang,smokegrenade:2 Grenadier: Description: Blow up your enemies HP: 140 Speed: 100% Weapons: knife,deagle:200,hegrenade:20,flashbang:5,smokegrenade:5 Ligth Sniper: Description: Sniper HP: 250 Speed: 110% Weapons: knife,fiveseven:100,scout:50,hegrenade,flashbang:2,smokegrenade:2 Heavy Sniper: Description: Sniper HP: 250 Speed: 100% Weapons: knife,deagle:100,awp:50,hegrenade,flashbang:2,smokegrenade:2 . : Les drapeaux Au début de la partie, les deux drapeaux sont à leur point de départ, proche du spawn des joueurs. Voici un exemple de drapeau. Il y'a toujours un faisceau autour, afin que chaque joueur puisse le repérer immédiatement sur la carte. La couleur du drapeau et le faisceau est toujours égal à la couleur de l'équipe à laquelle il appartient. Dans ce cas, c'est le drapeau de la bleue (CT) de l'équipe. Si le drapeau est tombé ou retourné à son spawn, les joueurs sont incapables de le ramasser pendant 5 secondes. Dans cet état, le drapeau est noir et il a un faisceau vert. Après 15 secondes, le drapeau est automatiquement renvoyé à son spawn si aucun autre joueur ne le récupère. . : Les porteurs de drapeaux Un joueur ne peut avoir qu'un seul drapeau à la fois. Les joueurs, qui porte un drapeau, sont reconnus en raison des attributs suivants: Il ya une icône endessus de leurs têtes Un faisceau de couleur suit le joueur L'icone du vip (une horloge bleue) est affichée dans le tableau des scores Si un joueur meurt avec un drapeau, le drapeau tombe, et est considéré comme «abandonné». Il revient automatiquement à son spawn après 15 secondes. Les porteurs de drapeau ont leur écran coloré selon le drapeau qu'il transporte. . : Informations en jeu Le panneau d'information affiche l'état actuel des deux drapeaux, et le score des deux équipes. Les statuts possibles sont le nom du porteur de drapeau, le compte à rebours jusqu'à ce qu'un drapeau baissé est retourné à son spawn, ou tout simplement 'idle' qui indique que le drapeau est encore à son point d'origine . : Statistiques Vous gagnez des points pour les actions suivantes : 1 point lorsque vous ramasser un drapeau -1 point lorsque vous perdez un drapeau 2 points lorsque vous capturer le drapeau 1 point si vous ramener votre propre drapeau Les statistiques sont perdues au bout de 160 jours d'inactivité. . : Informations Ce plugin Sourcemod a été crée par Peace-Maker. J'ai simplement fais la traduction du descriptif de jeu, si vous comptez utiliser cette traduction, merci de laisser un crédit, ça n'a jamais tuer personne. IP du serveur : 91.121.42.120:27030 Click here to view the article
  21. Steven

    MultiAthlon NSNF!

    C'est fait
  22. Steven

    Avantages Vip : Serveur FFA

    Bonjour, les avantages vips sont désormais disponibles sur le serveur FFA, voici la liste : 120 HP 120 de Kevlar Plus AUCUNE restriction d'arme (autonoob, awp, smoke) (supprimé, jugé trop 'overpowered') 2 Couteaux à lancer Un nouveau skin Rappel de l'ip du FFA : 87.98.189.66:27015 Have fun :) Click here to view the article
  23. Steven

    Avantages Vip : Serveur FFA

    C'était soit les 120HP, soit la restriction retirée, le choix a été fait, désolé
  24. Steven

    Avantages Vip : Serveur FFA

    Wai enfin bon, c'pas un serveur war non plus... Fixed pour l'autonoob (prochain reload (normalement))
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