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2 - Moi
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Tu as modifier la DV "lancé de deagle " Pourquoi sommes-nous désarmé et on se fais tuer quand l'on perd ? Pourquoi l'avoir changé et cela enleve -1 a celui qui pert .. Je trouve sa bien dommage :/
C'est quoi le rapport avec le topic initial?
Où est le problème? Gain de temps, ça évite que le perdant se balade dans la map, et jouer bajail pour le tableau des scores c'est limite...
Ca évite également le débat sur 'il a le droit de cut ou non'
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Bonjour,
il se faisait temps de faire une mise à jour pour ce serveur, voici les modifications apportées
version 1.07a
- La HE EarthQuake de la mother explose à l'impact
- Ajout d'un son lorsque vous êtes en train de vous faire soigner
- Une correction dans le fichier de traductions apportée
- Un bug mineur avec les smokes des démons corrigé
- Un leak dans le plugin corrigé (qui déchargeait aléatoirement le plugin)
- Ajout d'une aura pour la mother
- Ajout du Scout Enchanté (Anges uniquement) (peut-être une arme démon prochainement)
- Recodage du choix des spéciaux (Satan / Mere des Anges)
Le scout enchanté :
Il permet à l'ange qui le portera de gagner de la vitesse (seulement lorsqu'il est en main)
Ce dernier apparaîtra au pied de la première Mother sélectionnée.
Il vous est possible de le voler à un autre Ange, lorsqu'il l'a en main, en le cutant.
:excl: Le mère ne peut pas le porter (ni les démons comme précisé plus haut)
Recodage du choix des speciaux :
Pour le premier Round, rien ne change, tout sera aléatoire, mais pour les rounds qui vont suivrent, un système de points a été instauré.
Pour les Anges, plus vous healer d'autres anges, plus vos points montent (la mère peut se faire des points également, mais ils sont diviser par deux, pour éviter d'avoir toujours la même mère)
Ainsi, l'ange qui aura le plus de points, sera la mère au prochain round
Le principe est le même pour les démons
Merci à Indiana Chicken pour son aide durant ces tests
7 - La HE EarthQuake de la mother explose à l'impact
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J'aime bien l'idée mais ne faudrait-il pas du coup rajouter quelques avantages aux terro histoire d'equilibrer l'avantage que les nouvelles he apporte.
Les terros gagnent à 85% les parties, non.
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Bonjour,
Chose que je devais faire depuis belle lurette, j'ai enfin décidé de m'y mettre ce matin.
Non, j'ai pas oublié le Lost World, je fais juste un break =)
Le script des gardiens a été refait à 100% (pas basé sur l'ancien, qui est dans la corbeille)
Voici les différents bonus :
- Bonus de Speed
- Bonus de Gravité
- Bonus d'invisibilité (Changement: Il s'agit d'une HE maintenant)
- Bonue de vie (cette fois, la vie se cumulera avec votre gift sans problème)
- Bonus de régénération
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Vip seulement : Grenade d'infirmier
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Vip seulement : Munitions glacées
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Vip seulement : Munitions incendiaires
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Vip seulement : Munitions sonnantes
Retrait de la grenade de teleportation.
Description:
Grenade d'infirmier : Vous permet de soigner vos coéquipiers dans un rayon défini, cette grenade ne vous régénérera pas!
Munitions Glacées : Vous permet de geler un prisonniers lorsque vous le toucher
Munitions Incendiaires : Vous permet de mettre en feu pendant un très court instant un prisonniers quand vous le toucher
Munitions Sonnantes : Vous permet d'étourdir un prisonniers quand vous le toucher
Notes:
Vos munitions ne sont plus utilisables lorsqu'il reste un seul prisonniers, qu'il accepte, ou non sa dernière volonté.
Vos munitions sont limitées, et s'utiliseront uniquement lorsque vous toucherez un détenu
Have fun?
12 - Bonus de Speed
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Les auto admin sont-ils autorisé à utiliser la commande ?
Sinon gg à toi.
Oui
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Bonjour,
après avoir développé un système de voice pour le Lost World, j'ai eu l'envie/idée de mettre une petite nouveauté sur le razor
Pour les joueurs :
(Prisonniers) Lorsque les cellules sont fermées, vous pouvez parler entre vous, les gardiens ne vous entendront pas, par contre, dès que les cellules s'ouvrent, ils vous entendront
:excl: Les admins se réservent le droit de vous muter, si vous abusez, et ne râlez pas si vous n'entendez pas les ordres
Lorsque vous êtes mort, ou en spectateur, vous pouvez parler entre vous, les vivants ne vous entendront pas (exception des admins qui ont différentes configurations)
Pour les Administrateurs :
Vous avez désormais la commande /voice qui vous permet de choisir votre canal
- Pareil que avant, vous entendez TOUT LE MONDE (mort, vivant), et tout le monde vous entend
- Vous avez la configuration d'un joueur, vous n'entendrez pas les prisonniers en cellule, ni les morts
- Uniquement les Admins entendront ce que vous direz
- Canal Admin, seuls les admins s'entendent mutuellement
Ce plugin étant récent, et en test, dans le cas où il y'a des bugs, il me faudra toutes les informations suivantes :
- Si le joueur est admin, quel canal il utilisait
- Les deux équipes des joueurs
- Si le joueur 1 / 2 était vivant ou mort
- Dans quel équipe se trouve chaque joueur
- Si les jails étaient ouvertes, ou non
Update:
- Ajout de la commande /voicelist
:excl: Nous demandons à nos admins de ne plus utiliser le mute @all, à moins de faire par après un unmute@all et non plus @alive.
:excl: En effet, les morts peuvent maintenant parler.
:excl: Ceux qui ont des binds admins, Lolobelgium travaille dessus (2 sortes: managerbinds et adminbinds, le premier ayant accès aux mesures anti-freekill massif) afin de corriger le /unmute @alive, il postera bientôt les liens. Ces nouveaux binds seront remaniés afin d'incorporer les nouvelles fonctionnalités/scripts codés par Steven.
:excl: Admins NSNF, soyez donc prudents avec la commande mute.
12 - Pareil que avant, vous entendez TOUT LE MONDE (mort, vivant), et tout le monde vous entend
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Probleme TS :(
dans Teamspeak
Ou tente de te connecter via dedie.nsnf-clan.net
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Ta résolution est trop petite
Ta résolution c'est le genre de truc qu'on utilisait y'a 10 ans, change là =)
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Refait ? Ses se que tu nous avais dit ? (Les variables)
Je refais la totalité en plusieurs modules, au lieu d'un seul fichier
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Pour information,
le mod n'aura pas d'actualité pendant un bon moment [ 1 semaine je pense ]
Je le refait complètement sur un serveur de dev :)
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Dommage que le serveur va être remis a zero. ==> Y'en a plein qui ont profiter de bugs d'experience, et j'en passe, tous les joueurs étaient au courant de ça pour la beta
Il manque aussi cruellement de chapeaux de dynamic sur le serveur. ==> Si tu avais lu le main post, tu aurais compris que le peu de chapeau actuel était pour tester le système de chapeau
C'est tres repetitif, en 6 heures de jeux sur le serveur j'ai pu drop omoins 30 Chapeaux et toujours les mêmes, il faudrait revoir sa. ==> C'est normal que tu drop en majorité des low, sinon, en effet, y'aurait aucun dynamic, et tout le monde aurait tout (contradictoire ce que tu dit)
On ne peut pas vendre les chapeaux que l'on drop, au lieu de jeter. ==> Zoey va en faire quoi de tes chapeaux de merde?
Les téléporteurs sont trop rapproché... ==> Dans ma todo list également
Manque d'armes, trop d'eux d'argent dans les caisses. ==> Les armes c'est du détail, toutes les armes de cs:s seront dispo dans la finale
Différences trop cheaté entre la nuit et le jour ( Jour : dans caisse = 1 $ | Nuit : dans caisse : 20 $) => Car les monstres sont plus puissant la nuit, et la nuit dure moins longtemps
Trop de ralleur sur le serveur qui passe leur journée dessus. ==> haha. C'toi qui dit ça?
Empêcher les zombie de rentrer la basse. ==> Fermez la porte
Augmenter la taille de map. ==> Je suis pas mappeur, y'en a pas dans la team
Ajouter plus de spawn pour les zombie. ==> j'avoue, 160 c'est pas assez
Mettre un anti camp pour empêcher les jours de campe. ==> Non, ca fait partie du jeu, j'en ai marre des gens qui cry à la moindre camp de 10 secs, et faut être con pour ne pas bouger et voir des caisses défiler
Avoir des statistiques detailler sur le web. ==> Faudrait déjà terminer le mod
Avoir des statistiques sur le site VIP comme pour le anges et données. => bis
...
*Post super utile*
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Génial, merci à toi
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:blush:
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:excl: Premier post mis à jour
23/02/2012 :
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De nouveaux items ajoutés (15)
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Agrandissement de l'inventaire par défaut (15 au lieu de 5)
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Un bug sur le % de points de vie supplémentaire corrigé
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Mémoire allouée au serveur modifiée
4 -
De nouveaux items ajoutés (15)
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GG , perso je ferait de la pub dans mes amis une foit le serveur ok =)
Mes na tu pas peur que le serveur finissent par lagé avec tous sa steven ?
Risque à prendre
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Bonjour,
après 2 jours 'non stop' sur le Lost World, le système d'item est terminé à ~80%.
I : Bible des objets
Voici un mini site pour vous montrer les stats des differents items
http://dedie.nsnf-cl...e/show_all?id=0 (site 100% dynamique, donc aucune possibilité de se tromper ^^)
II : Système d'item aléatoire
Prenons par exemple, le premier item (TROPHé DE CRABE), qui est l'objet le plus simple à dropper
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1-10 points de vie (varie)
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1-5 points de mana (varie)
- Régénère (2-5 points de vie/10 secondes) (varie)
En Orange, les valeurs dynamiques, en Jaune, une valeur fixe.
Ces valeurs signifie, que lorsque vous allez dropper l'objets, les points de vie varieront entre 1 et 10, la mana 1-5 etc, donc vous pouvez très bien avoir
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3 points de vie (varie)
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2 points de mana (varie)
- Régénère (3 points de vie/10 secondes) (varie)
comme vous pourrez avoir (un perf)
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10 points de vie (varie)
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5 points de mana (varie)
- Régénère (5 points de vie/10 secondes) (varie)
Une fois l'objet dans votre inventaire, les valeurs sont définitive.
Compris ^^?
III : Gestion de l'inventaire
Vous pouvez désormais gérer cet inventaire, en parlant à Zoey
:excl: Attention, votre inventaire est limité, pensez à jeter ce que vous n'utilisez pas
Vous pouvez également voir les statistiques d'un de vos objets, en parlant à zoey, voici un exemple
http://dedie.nsnf-cl..._v3/viewitem/64
Bon ok, je l'ai un peu buggué, mais c'était pour mes test :fear:
IV : Quelques informations
Mais y'a que 4 objets? c'est nul!
Ne vous inquietez pas, vu comme le système est actuellement fait, il m'est très facile d'ajouter des objets avec un model, et des statistiques précise
Alors pourquoi t'en met pas d'autres?
N'oubliez pas que le mod est encore en Beta, je veux déjà voir comment il tourne avec ceux là, actuellement, une trentaine de statistiques sont codées et prêtes à être utilisées
Comment on ramasse un objets?
Les objets, se trouvent à 90% dans les caisses à clés (caisses rouges).
Plus d'informations sur les taux de drop plus tard, à l'heure actuelle, les 4 objets sont droppable à n'importe quel moment (jour, aube, nuit), mais à l'avenir, certains seront droppable uniquement sur certains monstres, ou à certains moment de la journée.
V : Les différents badges
Le taux de drop des badges (qui permettent d'utiliser de la 'magie') a été considérablement réduit, voici les infos à leurs sujets
Badge du Feu : Trouvable uniquement la nuit
Badge du Froid : Trouvable uniquement à l'aube
Badge du Poison : Trouvable uniquement le jour
:excl: Ils peuvent uniquement être trouvé dans des caisses à clés (1/250 de chance)
VI : Rappel
Pour ceux qui ne le savent pas, vous pouvez utiliser vos parchemins de retour en ville à l'aide de la commande !tp
Votre tp disparaît lorsque vous le prenez en 'retour', mais vos collègues peuvent le prendre autant de fois qu'ils veulent
Un motd sera bien sûr crée une fois le mod terminé pour décrire un peu tout ça.
VII : Prochainement
Je prévois bien évidement, si le mod plaît suffisamment, des améliorations, à savoir
- Ajout d'objets dans les caisses (exemple des munitions)
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Un système de quête
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Un site beaucoup plus complet dédié au mod
- Un système d'échange
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Un système de PvP
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De nouveaux NPC
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Vos idées ^^
J'attend avec impatience vos impressions/idées!
Merci :)
VIII : Mises à jour
23/02/2012 :
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De nouveaux items ajoutés (15)
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Agrandissement de l'inventaire par défaut (15 au lieu de 5)
-
Un bug sur le % de points de vie supplémentaire corrigé
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Mémoire allouée au serveur modifiée
20 -
1-10 points de vie (varie)
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thanks ^^
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Bonjour,
bon comme Ghost le sait, c'était plus un défi personnel, mais au final, ça rend bien!
Le plugin !music a été donc refait (~10h de travail)
Voici les modifications apportées :
- Possibilité d'avoir une liste de favoris (!fav)
- Possibilité de rechercher directement sur deezer (!dz / !deezer
) - Mise à jour automatique des musiques *
- Un hud ajouté *
- Code retravaillé
- Ajout d'un menu à la fin d'une musique offrant des possibilités
- Suppression de l'affichage public (Anti-Flood, ou protection pour ceux qui écoute de la merde)
Toujours aucune possibilité de volume, désolé :)
* Lorsque vous allez utiliser le système de recherche sur DEEZER (!dz), les résultats seront automatiquement ajoutés à la base de données, donc vos musiques seront trouvables également via le !search (favorisez le !search au !dz, s'il vous plaît)
Ce système permettra d'avoir une bdd, plus varié, anciennement lorsque Teal'c et moi même les ajoutions manuellement, il y'avait environ 800 musiques, en 3 heures, sur ce système, il y'en a 9106
* Le nouveau hud, permet simplement d'avoir un aperçu sur la lecture actuelle, il est synchro à condition que votre connexion ne lag pas, autrement, il risque d'être décalé, notez que vous pouvez le désactiver depuis !music, et 5 (Cacher le HUD)
Voici un petit screen
15 - Possibilité d'avoir une liste de favoris (!fav)
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Google existe aussi
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J'utilise que iptables, jvais pas pouvoir t'aider désolé
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Quel genre de firewall tu as?
Matériel? Logiciel?
iptables?
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Fixé en 20 secondes chrono, no rage thx
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Pour moi il est inutile de réfléchir sur l'idée d'intégrer quelques chapeaux, aucune friolité, c'est mieux.
Les bonus pour les CT, sa pourrait aussi être enlevé.
Non.
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dans Actualité des NSNF
Posté(e)
izi